RPG Design — Ferramentas
Até agora, com exceção de uma explicação anormalmente detalhada do motivo pelo qual fiz cada escolha, nada de novo ou inédito foi apresentado aqui. Tanto a ideia de Atributos quanto a de Competências são aplicações de conceitos comuns no design de RPG. Já a ideia de ferramentas é nova, as ferramentas são um arcabouço conceitual especialmente desenvolvido para dar suporte a lógica do Mono.