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Introdução


Aviso

Esse jogo é um trabalho em progresso e, portanto, está incompleto, além de possuir incongruências e sofrer mudanças e atualizações constantes. Quaisquer opiniões, sugestão e criticas construtivas são bem vindas.

Ultima Atualização: 10/12/2025 (Estresse e progressão adicionados, cartilha alterada, correções menores)

Sob um Céu Estranho é um RPG (Role-Playing Game). Este conteúdo assume que você está familiarizado com o conceito de RPG, mais especificamente de RPG de mesa e, portanto, as definições envolvidas e explicações básicas não serão abordados aqui. Caso contrario, existem muitos lugares na internet em que voce pode aprender sobre isso.

Sobre o que é esse jogo

Vocês são tripulantes de uma nave que jamais deveria ter caído. Construída para atravessar o vazio entre as estrelas, ela agora repousa ferida em um planeta primitivo, sob um céu que nenhum de vocês reconhece. O impacto foi brutal, mas não definitivo: a nave continua habitável, funcionando como abrigo e base de operações. É o último vestígio da civilização que vocês conhecem, um refúgio frágil diante da vastidão desconhecida.

O planeta, por sua vez, é belo e ameaçador. Florestas exuberantes, desertos escaldantes, campos gelados, mares revoltos e outros ambientes majestosos e perigosos. Cada passo fora da nave é uma incursão em território inexplorado, onde maravilhas e perigos se confundem. Talvez vocês não estejam sozinhos. Há sinais de vida? ruínas antigas? forças que talvez não desejem sua presença?

Embora a nave ofereça segurança temporária, o tempo não está a favor da tripulação. Um perigo distante, mas inevitável, paira sobre todos: ciclos de destruição, mudanças ambientais fatais ou inimigos que se aproximam lentamente. Vocês têm meses, talvez menos, para explorar, descobrir ou encontrar uma saída antes que o planeta se torne sua tumba.

Este é o coração de Sob um Céu Estranho: um jogo de sobrevivência, exploração e descoberta. Cada decisão molda o destino da tripulação. Vocês não são apenas sobreviventes — são pioneiros em um mundo que desafia a imaginação, correndo contra o tempo para escapar de um destino inevitável.

Sob este céu estranho, a história começa.

Começando

Perguntas Iniciais

Antes de começar a jogar, os jogadores devem responder coletivamente às perguntas abaixo. Cada resposta moldará o cenário inicial e dará o tom da aventura. Pensem juntos, discutam possibilidades e escolham o que mais inspira o grupo.

Os exemplos de resposta são apenas isso: exemplos. Os jogadores devem se sentir livres para serem criativos.

  1. Qual é a origem da tripulação e o propósito da nave?

    • Nave de guerra: imensa, blindada, feita para batalhas. Talvez estivesse em uma missão secreta ou fugindo de um conflito perdido.

    • Cargueiro: lenta e pesada, carregada de suprimentos ou recursos raros. Pode ter sido enviada para abastecer uma colônia distante ou transportar riquezas valiosas.

    • Transporte: projetada para levar pessoas. Colonos em busca de um novo lar, refugiados escapando de uma guerra, ou cientistas em uma expedição de pesquisa.

  2. Como e porque a nave caiu?

    • Acidente: uma tempestade cósmica, um erro de cálculo ou colisão com destroços espaciais.

    • Ataque: piratas espaciais, forças inimigas ou até mesmo uma defesa misteriosa do planeta.

    • Defeito: um sistema crítico falhou após anos de uso, negligência na manutenção ou sabotagem interna.

  3. Por que a nave não consegue mais viajar pelo espaço?

    • Falta de suporte de vida: oxigênio, água e reciclagem comprometidos, tornando a nave inabitável.

    • Falta de energia: os reatores estão esgotados ou destruídos, deixando tudo sem força.

    • Motor de dobra quebrado: o coração da nave, responsável por viagens interestelares, está irremediavelmente danificado.

  4. Por que é imperativo sair do planeta o quanto antes?

    • Evento cíclico de destruição: o planeta sofre cataclismos regulares — erupções, tempestades de radiação, terremotos — e o próximo está prestes a acontecer.

    • Fator ambiental danoso: atmosfera tóxica, fauna hostil ou clima extremo que piora a cada dia.

    • Perigo de ataque: forças locais ou inimigos externos sabem da presença da tripulação e estão se aproximando.

  5. O que vocês veem quando saem da nave pela primeira vez?

    • Selva exuberante: árvores verdes, vida vibrante, mas também predadores ocultos e mistérios.

    • Deserto escaldante: areia infinita, sol implacável, cada passo é uma luta contra o calor e a sede.

    • Planeta gelado: neve branca em todas as direções, silêncio desolador, frio que ameaça congelar até a esperança.

Um exemplo escolhas

Tipo de nave: Transporte científico, levando uma equipe de exploradores e arqueólogos para estudar ruínas alienígenas em um sistema distante.

Como e por que caiu: Durante a aproximação, a nave foi atingida por uma chuva de fragmentos metálicos — restos de uma antiga batalha espacial que orbitavam o planeta. O casco foi danificado, forçando uma descida de emergência.

Por que não consegue mais viajar: O motor de dobra foi destruído no impacto. Sem ele, a nave não pode deixar o planeta. Apesar disso, os compartimentos principais continuam intactos: há energia suficiente para manter suporte de vida, comunicações internas e alguns laboratórios. A nave se torna o refúgio e quartel-general da tripulação.

Elemento de urgência: O planeta sofre ciclos de atividade geológica que culminam em erupções colossais de magma e gases tóxicos. Os registros indicam que o próximo ciclo acontecerá em alguns meses. Quando isso ocorrer, toda a região onde a nave caiu será engolida por rios de fogo e nuvens venenosas.

Primeira visão ao sair da nave: Uma planície coberta por cristais gigantes que brilham sob o sol, refletindo cores hipnóticas. O chão vibra levemente, como se o planeta respirasse. Ao longe, há formações que lembram ruínas antigas.

A historia

A nave Aurora não foi destruída na queda. Embora marcada por cicatrizes metálicas e compartimentos selados às pressas, ela continua habitável. Os corredores e os laboratórios permanecem funcionais. É aqui que a tripulação encontra abrigo, organiza suprimentos e planeja suas incursões ao mundo exterior.

O planeta, à primeira vista, parece belo demais para ser real. Cristais colossais se erguem como catedrais naturais, refletindo o sol em tons de azul e dourado. Mas sondagens revelam uma verdade inquietante: o solo vibra porque o planeta é geologicamente ativo. Em questão de meses, erupções devastadoras transformarão a região em um inferno de magma e gases venenosos.

A tripulação sabe que não pode permanecer. A nave é segura por enquanto, mas pode não haver como resistir ao próximo ciclo de destruição. Eles precisam explorar, encontrar recursos, talvez tecnologia perdida ou ruínas que escondam uma saída. O tempo está correndo.