O Sobrevivente
“Se for uma luta justa, alguém errou.” — Jack O'Neill, em Stargate SG-1
O Sobrevivente não segue manuais. Parte trapaceiro, parte explorador, parte oportunista, ele sempre encontra um jeito de sair vivo. Onde outros veem regras, ele vê brechas.
Competências
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Se virar com recursos escassos.
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Improvisar ferramentas e soluções.
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Mentir, negociar ou persuadir.
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Identificar oportunidades e vulnerabilidades.
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fugir ou se esconder.
Sugestões de Aparência e Estilo
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Olhos Vivos, Olhos Astutos, Olhos Desconfiados.
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Cabelo Desleixado, Cabelo Comprido, Cabelo Irregular.
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Roupas Misturadas, Roupas Leves, Roupas Gastas.
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Corpo Ágil, Corpo Esguio, Corpo Resistente.
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Sorriso fácil em situações erradas.
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Equipamentos que não combinam entre si.
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Cicatrizes mal explicadas.
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Olhar sempre buscando saídas.
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Tem sempre algo valioso escondido em segredo.
Sugestões de Nomes
Alienígenas: Skrit, Yalla, Fen’to, Rizz, Kavo.
Sintéticos: SUR-04 “Sortudo”, SUR-10 “Liso” , SUR-17 “Jogador”.
Habilidades
Conversa mole
Você enrola, distrai ou apela para os sentimentos de oponentes – comprando tempo ou evitando violência. Marque estresse e atrase o início do combate por uma rodada completa de ações. Se alguém agir de forma hostil contra os oponentes o efeito se encerra.
Carta na Manga
Você sempre guarda um trunfo. Uma vez por sessão, marque estresse e declare que você tem exatamente o item pequeno necessário para resolver um obstáculo imediato. Explique como você obteve.
Sorte de Principiante
Você não sabe como, mas as coisas dão certo – mesmo quando você faz tudo errado. Marque estresse para causar um efeito Parcial mesmo numa falha.
Faro para Problemas
Você sente o perigo segundos antes do impacto – o suficiente para reagir. Quando o grupo é surpreendido por uma armadilha, desabamento, explosão, reduza em um grau qualquer Consequência sofrida por um personagem. Marque estresse para cada personagem que queria afetar.
Instinto de Sobrevivência
Seu corpo reage antes mesmo de você pensar. Uma vez por cena, ao sofrer uma Consequência física, marque estresse, explique como fez (você desvia, rola ou usa o cenário ao seu favor) e reduza a Consequência em um Grau.
Improviso Inacreditável
Você transforma qualquer coisa em algo útil. Uma vez por cena, escolha um objeto simples ou quebrado e descreva como o converte em: uma arma, uma ferramenta, um disfarce ou item de suporte. O objeto funciona até o fim da cena e depois é inutilizado.
Para onde ele foi
Quando perseguido, você encontra um lugar para se esconder e desaparece. Uma vez por cena, marque estresse de acordo com a dificuldade e explique como você se esconde e despista um perseguidor.
Eu Já Vi Coisa Pior
Nada te choca; tudo é só mais um problema. Marque estresse para ignorar uma Consequência de medo, horror, choque ou pressão social.
Equipamento
● Pad modificado — Versão modificada de pad básico com ferramentas de hacking. Capaz de clonar acessos, invadir terminais e espionar comunicações.
●/●-● Arma improvisada — Objeto simples adaptado ataque, como um pedaço de metal, bastão ou ferramenta transformada em arma.
● Lanterna — Fonte portátil de luz, indispensável para deslocamentos em ambientes escuros ou subterrâneos, também útil como sinalização em situações de perigo ou busca.
● Cantil — Recipiente improvisado, resistente e portátil, usado para armazenar e transportar líquidos. Essencial para manter hidratação durante deslocamentos.
● Pistola de Pulso Compacta — Arma discreta que emite pulsos de energia de baixa energia calibrados para incapacitação controlada, ideal para ambientes pressurizados. Tags: Recarga, Ocultável, Próximo.
● ● ● Injetor de Estímulo — Dispositivo de aplicação rápida que injeta um coquetel de estimulantes bioquímicos diretamente na corrente sanguínea, aumentando temporariamente reflexos, força e resistência à dor. O uso recorrente pode causar efeitos colaterais como fadiga extrema, desorientação ou colapso fisiológico após o término do efeito.
● Kit de Ferramentas Improvisadas — Conjunto de ferramentas modulares montadas a partir de sucata, capazes de executar funções básicas como corte, alavanca, perfuração e conexão simples. Não se reconfiguram automaticamente e exigem montagem manual para cada uso, sendo menos eficientes e mais suscetíveis a falhas sob uso prolongado.
● Microdrone Recuperado — Unidade aérea parcialmente funcional adaptada de destroços, capaz de realizar reconhecimento visual em curto alcance e transmitir imagens em tempo real. Possui autonomia reduzida, sensores limitados e alta chance de falha em ambientes hostis ou após uso contínuo.